23

» WarCraft 3 / Дота, редактор и триггеры

Похожие вопросы:

ответ
IGOREIK, там четыре события на применение способности.
Пробуй разные, выбери, какое подойдёт лучше.
Вариант 8gabriel8 лучше. Немного дополню. Можно найти модель спецэффекта, который применяется во время включения способности. Посмотреть редакторами моделей (War3ME, например), какой там звук используется. И прописать импортированному звуку этот путь.
ответ
Такого в JNGP не должно быть, если будут ошибки - об этом скажет JassHelper или AdicHelper и выключаться триггеры не должны
ответ
0.02 секунды вейт слишком короткий, каст ножа не успевает произойти - даммик удаляется раньше.

23

» WarCraft 3 / В чем ошибка?

Похожие вопросы:

ответ
Раздели вейтом, конверсия требует нескольких моментов для доделки...
Долой "темный", юзай морф медведя или Иллидана
это не спасёт от потери приобретённых триггерно спеллов
ответ
Melissa:
на твоей мапе все работает о_о
вата фак....

в первой версии селектора событие выделения было только у игрока 1, как у тебя
получается, если впихнуть событий выделения на игрока больше одного, они перестают работать?
ответ
нет нельзя
юзай смерч и дамикаст
подробнее там xgm.guru/forum/showthread.php?t=615
ответ
Nero-PC, если подготовка только началась то юнита ещё нету
он появится лишь по окончанию подготовки
тебе надо смотреть не юнит а тип юнита
там есть реакция на событие - подготавливаемый тип юнита
или чтото подобное
на джасс это будет
int GetTrainedUnitType();
ответ
"Unit type of Matching Unit"

23

» WarCraft 3 / Декораций в WE?

Похожие вопросы:

ответ
Что-то не так с русским языком =(
А вообще. Только надо скачивать старые версии my warcraft studio
ответ
Делаешь, наверное, неправильно. Сначала тебе нужно выделить те декорации (копировать, вырезать), потом жмешь вставить (у тебя появится возможность выбрать место, куда ты их хочешь поставить, будут видны сами объекты, которые двигаются за курсором мыши). После этого ничего не жмешь и идешь в пункт Правка и жмешь Повернуть.../Отразить..., как тебе нужно, и только после всего этого ставишь на карту повернутый вариант.
ответ
Nelloy, насколько я понимаю, лимит декораций есть только в редакторе. (Может, я и ошибаюсь.) Но в коде есть лимит операций. И, вполне возможно, своим триггером ты его превысил. Для понимания можно почитать эту статью. И там ещё по ссылкам походить.
ответ
Нашёл решение для тебя.
Пол-ночи провозился, но нашёл. почему-то это стало делом чести - открыть сию карту в редакторе

В общем, берёшь архив из аттача и тупо суёшь папку UI в корень варкрафта. После этого карта будет открываться любым вариантом редактора - как JNGP (любым), так и (даже!) стандартным.
Важно: локальные файлы должны быть разрешены.

Только там такой срач и дичь, что лучше реально своими руками с нуля писать...
ответ
vovana123, на данный момент штатный телепат в отпуске
дождитесь его возвращения либо сообщите всю необходимую информацию, а именно:
  1. версия war3 на старом компьютере
  2. версия на новом компьютере
  3. используется ли в картах рб/мемхак
  4. настройки графики в обоих war3
  5. карта которая не запускается

23

» WarCraft 3 / Ошибка.

Похожие вопросы:

ответ
qzGoon:
включен, и 0..
не включен, во первых AdicHelper обрабатывает код раньше JassHelper'а
Во вторых он убирает все пробелы, а тут пробелы есть
В третьих локалки не в начале функции должны автоматически переноситься парсером в начало функции.
Вывод: у тебя не работает AdicHelper
Кинь карту и JNGP туда где нету русских букв в пути
ответ
Не советую делать карты на последних патчах, там близзарды сломали все что только можно было сломать. Это раз, два - для кого карта? На оф серверах все мертво, редкие мили матчи явно не ваша аудитория.
Три - 1.26 полно комьюнити + все работает, не хватает возможностей - мемхак в помощь.
ответ
~8gabriel8:
JNPG не рассчитан на этот распространённый русификатор. Если хочешь русский JNPG, то на сайте есть проект пользователя Пушистый FNWE.
Там не только нормальный перевод, но и много дополнительных функций.
ответ
Имя функции задано неправильно.

23

» WarCraft 3 / Как заменить курсор...

Похожие вопросы:

ответ
Увы, нет - стройка абилками не полноценна, так что берем работника со способностью построить (её можно редактировать в константах)
В теории можно слепить абилку с помощью мемхака но, лич так и ненашел тот участок кода где создаются всякие прицелы, аое наведения, прилипшие к курсору полупрозрачные модели зданий...

23

» WarCraft 3 / Что делать?

Похожие вопросы:

ответ
nvc123, да, и я это уже понял
ответ
XGM Bot:
Похожие вопросы:

ответ
  1. Если юзал JNGP, залезь в папку backups - мб там остались работоспособные недавние копии
  2. Попробуй MPQ Editor, мб удастся что-то вытащить, чтобы не совсем с нуля начинать, если карта таки сломалась
  3. Вообще если карта долго грузится, это не факт, что она не загрузится вообще (хотя, судя по описанию ситуации, вряд ли это твой случай)
ответ
nvc123, да, и я это уже понял
ответ
Наверно заставляет героя (whichHero) прокачать скилл (abilcode) по его рав-коду (например 'A000').
Не?
ответ
да я решыл проблему я просто перегрузил комп
Я понел в чом проблема я поставил в vjass 2 галки нижние включил из надо отключать и тогды проблем не будет

ответ
Закинуть Fonts в папку с игрой - должно помочь (требует включенного параметра на подгрузку локальных файлов).

23

» StarCraft 2 / Модели для Starcraft 2

Принятый ответ
Похожие вопросы:

ответ
Вытащить можно с помощью Casc view'а. Открываешь игровые архивы ск2. Все модели лежат в папке mods\void.sc2mod\base.sc2assets\Assets.

23

» WarCraft 3 / Заснеженные здания

Похожие вопросы:

ответ
Gerych, сюда тоже можно но вопрос будет закрыт через неделю с момента последнего ответа
ну а вообще для таких вещей стоит создать бложик и там в качестве ресурса подобное спрашивать

23

» WarCraft 3 / Выбрать рельеф

Похожие вопросы:

ответ
Ну насчет первых двух вопросов не знаю. Не супер-пупер картодел. Но с последним - скачай вот это: xgm.guru/p/wc3/jassnewgenpack-exp это расширенный редактор, там можно и карту гиганта сделать и текстур добавить больше чем возможно, по моему до 16 штук, да и еще много чего, включая выключение огранки на декор и т.д. Когда запустиш через эту програмку редактор - появиться в верху дополнительные кнопочки. Нажимаеш на Extensions и в менюшке - Edit Tileset. И выбирай до 16 любых текстур... Вплоть до полной замены всех текстур карты. ..
ответ
заменить текстуру клифа
но она тогда заменится для всех клифов на карте
так чтобы на 1 половине были клифы с зелёной текстурой а на 2 с красной сделать нельзя

23

» WarCraft 3 / Объединение телепортов в кластеры?

Похожие вопросы:

ответ
Хорошо, раз ты требуешь, то я точно отвечу: нет.
ответ
обсуждение на тему "что за фигня на заднем плане" не относится к проекту
и уж тем более ссылки на мейловское облако
ответ
Нафига ты делишь на integer? Переведи curcarg юзая I2R, или вообще тип переменной на real поменяй

23

» WarCraft 3 / Проблема с главой

Похожие вопросы:

ответ
Знаю такой баг. Вылечтл удалением из карты всего импорта-мусора и переводов путей импорта на источник из кампании.
Т.е. этот баг возникает при очень большом весе впихиваемой в кампанию карты.
ответ
Maxsavin, я каждой карте из кампаний даю свой кэш, чтобы не перепуталось ничего.
Не знаю, что получилось бы, сделай я один кэш-файл на всю кампу и грузи карты потом не по порядку. Проверять не буду.
Кампания - это пак карт.
ответ
~8gabriel8:
Вот сразу бы так!
Удалил из триггеров установку кампании Альянса, чего-то там ещё, сделал для триггеров событие, если не было, так как без него триггер не выполняется, мелкие корректировки внёс, а в третьей карте герой из кэша не восстанавливался, так как в редакторе объектов его не было, был изменённый Чародей Альянса, а это не одно и то же. Чтобы не копировать в каждую карту кампании героя, его нужно создать в редакторе кампаний на вкладке Нестандартные данные, тогда в каждой карте кампании в редакторе объектов он автоматически будет.
Посылаю кампанию тебе обратно также.
P. S. Обрати внимание на условие при нахождении посоха.
ответ
Работает только с 5d версией? Rebuild настройку не поддерживает?
Или можно Rebuild 1.4 взять?
Не зависит, с какой он будет работать.
Главное, не была в пути русских букв или других букв юникода. Только англ. буквы.
И советовал бы иметь две копии JPNG с мемхаком и без него.
Ну с разными pjass.exe
ответ
Absolute, они нужны другому герою или в определенную область.
Глянь как сделана миссия в кампании Альянса, где Артасу нужно продержаться до прихода Утера. А также миссию перед ней.

23

» WarCraft 3 / Проект 2 уровня

Похожие вопросы:

ответ
Можно:
  • Создать проект, пройти модерацию и добавить в него ресурс с вакансией — он появится в ленте ресурсов.
  • Написать в свой блог, запись будет в ленте блогов, соответственно.
  • Обратиться сюда (но этот ресурс, вроде, не особо активен.
Но в «Вопросы» писать не надо.

23

» Администрация XGM / Скрытие ресурса

Похожие вопросы:

ответ
Канеш. Из блогов уже переносили статьи.
ответ
У ресурсов можно снять галку видимости. Комментарии удалять нельзя, т.к. они иногда являются частью диалога. Можно попросить модератора.

23

» WarCraft 3 / Функция ResetTrigger()

Похожие вопросы:

ответ
события самому нельзя удалить, они удаляются лишь когда обьект завязанный на него не существует
ответ
Astra, не останавливает он действия
из визуального ничего
возможно он как то связан с синхронизацией но это только теория
ответ
Sync функции нужны для синхроеизации локальных данных через кеш.

23

» WarCraft 3 / Вопрос по хеш таблице

Похожие вопросы:

ответ
А еще лучше - скинуть ссыль на какую-нибудь статью со списком callчто-то там команд.
ответ
событие - юнит получает урон
условие - юнит получивший урон имеет баф (баф стрелы)
Pippetz, лучше не яд а ледяные стрелы

23

» WarCraft 3 / Способность которая действует по все карте

Похожие вопросы:

ответ
Хозяин Миров, боже
делаем дами ауру
потом всем у кого есть баф ауры даём бонусы скрытым спелбуком
когда баф исчезает убираем бонусы
ответ
N7 Molot:
Воу... Джаз не обязательно изучать, всё это можно сделать и на ГУИ, тем более такую простую способность. На этом сайте есть тема "Заклинания на заказ". Заказывай, жди, получай, изучай. Если прям горит, могу сделать для тебя сам.

23

» WarCraft 3 / Движение, jass

Похожие вопросы:

ответ
Kinade, изучай на здоровье
ответ
Во-первых, что есть "локальный таймер" ? Это таймер записанный в локальную переменную?
Во-вторых, зачем тебе точка, если ты используешь XY ? Работай с ними
В-третьих, да. Использование в течении всей игры одной заранее созданной точки вызывает меньше нагрузки чем постоянно создание и удаление новых (кто-то там доказывал на примере и цифрами что от ремувнутых точке всё равно остаётся шлак в памяти...)
ответ
Вместо функции SetUnitPosition используй SetUnitX, SetUnitY.
call SetUnitX(GetEnumUnit(), x)
call SetUnitY(GetEnumUnit(), y)
ответ
Всё, понял как сделать
ответ
Думаю, что автор имел ввиду снаряд, который летит не по прямой к цели, а по зигзагу.
Вот так

23

» WarCraft 3 / Как делать проверку на...

Похожие вопросы:

ответ
Видел у одного картостроителя был триггер на Джасе...
Ну так изучай JASS. База статей у нас полная. По сути, почти всё что я знаю - заслуга этого сайта.
ВАРИОР 3ТО ТbI?
ответ
Выбираешь юнитов в области и делаешь проверку:
(IsUnitType(GetEnumUnit(), UNIT_TYPE_TOWNHALL).
Ну ещё нужно проверить, является ли выбранная ратуша противником конкретного игрока.
Если да, то послать туда войска и т. д.
ответ
и перед этим всем действом надо вставить set bj_wantDestroyGroup = true чтоб группа не утекала

23

» WarCraft 3 / Динамический триггер ?!

Похожие вопросы:

ответ
Событие никак и никогда не удаляется, поэтому будет висеть.
Лагать не должно, т.к. событие просто висит в памяти и вар может только вылететь с fatal'ом при нехватки памяти. Для этого этих событий должно быть десятки тысяч, наверное....
ответ
bladget, блин, посмотри как все делают, примеров 100500.
ответ
nvc123, насколько я помню - отключение не помогало, только уничтожение.
ответ
Kind Ram, еще внезапно есть - это
Там изи детект всех видов урона и есть даже пример как это сделать....

23

» WarCraft 3 / Как сделать триггер по типу..

Похожие вопросы:

ответ
Вам сюда, господин хороший. Там есть ответы, практически, на все ваши вопросы.
ответ
никак, ты говоришь о несовместимых модификаторах
ответ
Ну какая попытка, такая и помощь: делаешь таймер в период 1 сек. Забиваешь для него функцию на текстаг+ переменная, считающая время. ВУАЛЯ! Ой стоп. У тебя же так же написано. Реализуй- поможем.
ответ
сделать базу даных по названию...
строка[1] = "пехотинец"
строка[2] = "паладин"
тип юнита[1] = пехотинец
тип юнита[2] = паладин
цыкл
если введенная строка == строка[А]
создать юнита тип юнита[А]
ответ
Создать юнита который будет сидеть в кустах и кастовать скиллы.

23

» WarCraft 3 / событие нажатие на юнита

Похожие вопросы:

ответ
Нужно создать переменную-юнит (массив) ну как Heroes на первом снимке. Сохранить soul первого игрока с индексом 1, второго - 2 и т. д. (Soul[1], Soul[2]...). И вместо Triggering unit использовать эту переменную, а в качестве индекса - номер триггерного игрока.

23

» WarCraft 3 / Smart stop

Похожие вопросы:

ответ
1.Stop - Стоп
2.Attack - Атаковать
3.Move/Run - Движение
4.Smart - ПКМ
5.Harvest - сбор ресурсов
6.Patrol - патруль
7.holdposition - удержание позиции
ответ
NewToJass, vjass это диалект
он ничего не убирает а лишь дополняет
если в vjass чтото не работает то и в jass это тоже не работает
ответ
Можно дать юниту какую-нить абилку и все время через Force UI Key заставлять игрока ее нажимать пока этот юнит выбран
И как только он эту абилку использует, значит меню закрыто

23

» WarCraft 3 / Отрицательный реген

Похожие вопросы:

ответ
Такс я всё проверил, к сожалению при отрицательных значениях интеллекта и силы - дегенерации не наступает, так что всё враки, игровые константы на 0, регена нет, пилите триггерный реген и всё ок, следовательно всё получится. Так что я не понимаю проблемы.
у Extremator, как я понял на тестах не стоит константа на регенерацию в 0, поэтому и стандартный реген работет в отрицательную сторону по той же формуле
Герой моментально умирает при достижении 0 максимального хп, я думал что фатальнёт